quarta-feira, 5 de julho de 2017


Nossos alunos conheceram mais uma ferramenta do linux, associada a disciplina de Artes 

Antes das férias, nossos alunos do 6º ano conheceram o Tangran que é um jogo matemático japones com sete peças de montagem. Com esse jogo podem ser montados formas tanto abstratas quanto figurativas. Até aí falamos de artes, mas unindo esse conhecimento de área ao conhecimento tecnológico, proporcionamos aos discentes usar a ferramenta do tangran através da série educativa do linux. 
Assim, os alunos puderam manusear e produzir muitas imagens com esta ferramenta. 
Confira suas produções: